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  • 交易

    交易允许玩家用绿宝石与村民交换物品,反之也可以用物品交换绿宝石。对拥有职业的成年村民流浪商人按下使用键会弹出交易的GUI界面,并显示它们提供的交易选项,村民的交易界面还会显示它们的职业和级别。它们的交易选项多种多样,不同的物品种类和数量对应不同数量的绿宝石,反之亦然。

    村民会依其职业提供不同的交易选项,且只会进行它们所提供的交易选项的交易。如果存在不止一个交易选项,在交易界面左侧可以看到其他的选项。交易选项中的一些物品与村民的职业有关。交易系统可以帮助玩家方便地获取一些稀有物品,比如锁链盔甲和部分附魔书。交易成功时,村民会发出同意的声音,并发出绿色粒子。但如果玩家选取了已锁定的交易,或是未能给出足够的交换物,村民就会发出拒绝的声音。

    只有拥有职业的成年村民可以进行交易,玩家不能与傻子村民、失业村民和幼年村民进行交易。在Java版中,若尝试与一个傻子村民、失业村民或幼年村民交易会使其摇头并发出拒绝的声音;在基岩版中,与其交互则不会有任何反应。打开交易界面时,村民或流浪商人会暂停寻路,如果它们处在交易中时受到伤害,则交易界面会关闭。

    同一交易选项交易了一定次数之后,村民就会锁定交易,在下一次补货前不再提供此交易;村民可以升级并解锁新的交易选项。

  • 我的世界

    《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。中国版于2016年5月20日在中国大陆运营,由网易游戏代理。

    游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路指令等玩法。

    2019年5月,《我的世界》击败《俄罗斯方块》,以售出1.76亿份的成绩,成为有史以来最畅销的电子游戏。2020年,荣获 “2020年儿童选择奖”。2023年10月,销量超过3亿份。2024年11月,获得2024金摇杆奖持续游玩奖(PC/主机)。2025年11月2日消息,《我的世界》全球销量已正式突破 3.5 亿份。